Marine/fr

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Le Marine est le héros de base de Survival : la map est spécialement conçu pour lui : Le Marine dispose d'un inventaire de 6 cases vides en début de partie, peut exercer une profession et peut s'équiper d'armures et d'armes. Sa caractéristique principale est l'agilité. Les aptitudes du Marine sont:

la Constitution:

augmente la défense et renvoie des dommages aux attaquants au corps à corps chaque point augmente la force de 1




 * LVL 1 : +1 défense, + 2 dommages renvoyés


 * LVL 2 : +2 défense, + 4 dommages renvoyés


 * LVL 3 : +3 défense, + 6 dommages renvoyés, + 5 en vitesse de déplacement, + 0,05 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 4 : +4 défense, + 8 dommages renvoyés, + 10 en vitesse de déplacement, + 0,10 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 5 : +5 défense, + 12 dommages renvoyés, + 15 en vitesse de déplacement, + 0,15 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 6 : +6 défense, + 16 dommages renvoyés, + 20 en vitesse de déplacement, + 0,20 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 7 : +7 défense, + 20 dommages renvoyés, + 25 en vitesse de déplacement,+ 0,25 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 8 : +8 défense, + 24 dommages renvoyés, + 30 en vitesse de déplacement, + 0,30 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 9 : +9 défense, + 28 dommages renvoyés, + 35 en vitesse de déplacement, + 0,35 en régénération des points de vie et mana


 * LVL 10 : +12 défense, + 32 dommages renvoyés, + 40 en vitesse de déplacement, + 0,40 en régénération des points de vie et mana

le LVL 10 en constitution permet de s'équiper d'une Armure Lourde ou d'une Armure Lourde Evoluée et d'un Lance-Grenades

Le savoir-faire (Knowledge) :

permet de créer des objets (voir article Crafting) chaque point augmente l'intelligence de 1




 * LVL 1 : apprend ?


 * LVL 2 : apprend ?


 * LVL 3 : apprend ? + 20% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,1


 * LVL 4 : apprend ? + 40% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,2

+10% d'expérience en plus
 * LVL 5 : apprend ? + 60% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,3,

+20% d'expérience en plus
 * LVL 6 : apprend ? + 80% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,4,

+30% d'expérience en plus
 * LVL 7 : apprend ? + 100% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,5,

+40% d'expérience en plus
 * LVL 8 : apprend ? + 120% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,6,

+50% d'expérience en plus
 * LVL 9 : apprend ? + 140% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,7,

+75% d'expérience en plus
 * LVL 10 : apprend ? + 160% points de mana en plus et une régénération de la mana de 0,8,

La précission (Accuracy) :

augmente la portée et les dommages chaque point augmente l'agilité de 1




 * LVL 1 : +3% dommages


 * LVL 2 : +6% dommages


 * LVL 3 : +9% dommages, + 25 en champs de vision et en portée d'attaque


 * LVL 4 : +12% dommages, + 50 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 5 : +16% dommages, + 75 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 6 : +20% dommages, + 100 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 7 : +24% dommages, + 125 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 8 : +28% dommages, + 150 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 9 : +32% dommages, + 175 en champs de vision et en portée d'attaque
 * LVL 10 : +38% dommages, + 200 en champs de vision et en portée d'attaque

le LVL 10 en Accuracy permet de s'équiper d'un Lance-Roquettes ou d'un Fusil à Neutrons

La Chance (Luck) :

permet de faire des coups critiques qui assomment pendant 0,01 seconde et d'esquiver des attaques chaque point augmente toutes les caractéristiques de 1 et les chances d'obtenir des objets par la profession ou l'Artisanat




 * LVL 1 : 1% de chance de doubler les dommages
 * LVL 2 : 2% de chance de doubler les dommages
 * LVL 3 : 3% de chance de doubler les dommages, 12% de chance d'esquiver une attaque


 * LVL 4 : 4% de chance de doubler les dommages, 16% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 5 : 6% de chance de doubler les dommages, 20% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 6 : 8% de chance de doubler les dommages, 24% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 7 : 10% de chance de doubler les dommages, 28% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 8 : 12% de chance de doubler les dommages, 32% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 9 : 14% de chance de doubler les dommages, 36% de chance d'esquiver une attaque
 * LVL 10 : 16% de chance de tripler les dommages, 40% de chance d'esquiver une attaque

Le Marine est le seul héros pouvant s'équiper d'une Mitrailleuse